立直
リーチ
門前で聴牌したときに1000点を供託して宣言する。宣言後は手牌を変えられないが、裏ドラと一発のチャンスが付く。
REFERENCE 01
翻数や「よく出る役」で絞り込んで確認できる役のリファレンスです。まずは『よく出る役』フィルタの役から覚えるのが上達の近道です。
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リーチ
門前で聴牌したときに1000点を供託して宣言する。宣言後は手牌を変えられないが、裏ドラと一発のチャンスが付く。
イッパツ
立直宣言後、1巡以内(鳴きが入らないうち)に和了すると付く。
メンゼンツモ
門前(鳴きなし)のままツモ和了すると付く。
ピンフ
4面子すべてが順子、雀頭が役牌以外、待ちが両面のときに成立。符が付かない美しい形。
タンヤオ
1・9・字牌を1枚も使わない手。鳴いても成立するため、最もよく出る役のひとつ。
イーペーコー
同じ順子を2組作る(例: 334455)。門前限定。
ヤクハイ
三元牌(白・發・中)または自風・場風の刻子で1翻。鳴いて最速で形を作れる定番役。
ハイテイ
山の最後の牌でツモ和了すると付く。
ホウテイ
その局の最後の捨て牌でロン和了すると付く。
リンシャンカイホウ
カンの後に引く嶺上牌でツモ和了すると付く。
チャンカン
他家が加カンした牌でロン和了できる。
ダブルリーチ
配牌からの第一打で立直を宣言すると2翻になる。
チートイツ
7種の対子で作る特殊形。25符固定。同じ牌4枚は2対子と数えない。
サンショクドウジュン
萬子・筒子・索子で同じ数字の順子を1組ずつ作る。
イッツー
同じ色で123・456・789の3組をそろえる。
チャンタ
すべての面子と雀頭に1・9・字牌を含める。
トイトイ
4面子をすべて刻子(または槓子)で作る。
サンアンコウ
暗刻(鳴かずに作った刻子)を3組そろえる。
サンショクドウコウ
萬子・筒子・索子で同じ数字の刻子を1組ずつ作る。
サンカンツ
槓子を3組作る。出現は非常にまれ。
ホンロウトウ
1・9・字牌だけで手を作る。形の都合上、対々和か七対子と必ず複合する。
ショウサンゲン
三元牌のうち2種を刻子、残り1種を雀頭にする。役牌2つと必ず複合するため実質4翻。
ホンイツ
1色の数牌と字牌だけで手を作る。
ジュンチャン
すべての面子と雀頭に1か9を含める(字牌なしのチャンタ)。
リャンペーコー
一盃口を2組作る。七対子とは複合しない(高い方を採用)。
チンイツ
1色の数牌だけで手を作る。門前6翻の大物手。
コクシムソウ
1・9・字牌13種を1枚ずつ+いずれか1枚の対子。唯一の非面子型役満。
スーアンコウ
暗刻4組。単騎待ちはダブル役満とするルールもある。
ダイサンゲン
白・發・中の3種すべてを刻子にする。
ツーイーソー
字牌だけで手を作る。
リューイーソー
緑色の牌(索子の23468と發)だけで手を作る。
チンロウトウ
1と9の牌だけで手を作る。
ショウスーシー
風牌3種を刻子、残り1種を雀頭にする。
ダイスーシー
風牌4種すべてを刻子にする。ダブル役満とするルールもある。
チュウレンポウトウ
1色で1112345678999+同色いずれか1枚。純正(9面待ち)はダブル役満とするルールもある。
スーカンツ
槓子を4組作る。最難関の役満のひとつ。
テンホー
親が配牌の14枚ですでに和了している。
チーホー
子が第一ツモで和了する(それまでに鳴きがないこと)。
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